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용맹한 바이킹과 사나운 드래곤들의 싸움이 끊이지 않는 버크섬. 바이킹 족장의 아들 ‘히컵’은 드래곤 사냥에 소질 없는 마을의 사고뭉치. 어느 날 그는 부상 당한 드래곤, ‘투슬리스’를 구하게 되고, 아무도 몰래 그를 돌본다. 서로를 알아가며, 드래곤들의 친구가 된 ‘히컵’. 그들과의 새로운 생활을 만끽하던 ‘히컵’은 드래곤들의 위험한 비밀을 알게 되는데…

공포는 소통의 부족에서 비롯된다

바이킹이 드래곤에게 적대적이었던 이유는 나와 다른 생명체에 대한 이질감과 공포였고, '히컵'이 바이킹 역사상 최고의 진정한 영웅으로 등극할 수 있었던 이유는 무조건적인 적대감을 넘어서 상대에 대한 순수한 호기심과 동정심을 가지고 있었기 때문이었다. 스토리야 아동용 영화에서 흔히 예측 가능한 순서로 흘러가며 굳이 긴장감을 요구하지 않는다. (사실 연출도 그다지 새로울 건 없다. '히컵'이 맨 처음 '투슬리스'와 교감을 나누게 되는 장면에서 '히컵'이 내민 손에 '투슬리스'가 자기 코(?)를 가만히 가져다 대는 장면에서... 아아.. 이제 더이상 새로운 교감 연출 장면은 없는 것일까. .하는 허탈감이 들 정도. 물론 E.T와 꼬마가 손가락 끝을 맞추는 장면 이후로 그 어떤 것도 신선하기 어렵긴 하지만.) 하지만 동일한 스토리를 가지고 CG로 뒤덮인 실사 영화를 만들었다면 이런 재미를 느낄 수 있었을까? 우리의 눈은 실사보다는 처음부터 끝까지 머리와 손끝에서 창조된 가공된 이미지에 더욱더 집중하고 빠져들게 되는 습성이 있는 듯 하다. '히컵'이 '투슬리스'를 타고 날아다니는 장면은 <아바타>에서 주인공이 아크론을 타고 날아다니는 장면과 또다른 맛을 느끼게 해준다.



신선도 측면에선 아직 픽사보다 한 수위 아래

<드래곤 길들이기>가 드림웍스가 디즈니&픽사를 뛰어넘을 수 있는 가능성을 보여준 작품이라는 평가에는 동의한다. 3D 애니메이션이 보여줄 수 있는 비주얼과 경험도의 최대치를 이끌어냈고 바이킹족에서 유난히 약골이고 창의적(!)이어서 꼴통 취급을 받았던 소년과 꼬리 반쪽을 잃은 '나이트 퓨어리'의 우정을 통한 공동 성정기 또한 마음을 짠하게 한다. 하지만 디즈니&픽사의 신선도를 따라잡을 수 있을 것인가 하는 면에서는 여전히 회의적이다. 그간 가장 신선한 애니메이션이라 평가할 만한 드림웍스의 <슈렉>은 캐릭터만 기억에 남고 스토리는 전혀 생각이 안 나고 <드래곤 길들이기>는 스토리에 완전 몰입해서 빠져들기 충분하지만 캐릭터 자체에 큰 특징은 없는 편이다. 이건 어찌 보면 3D 애니메이션이라는 시장을 공략하기 위한 작품을 만들기 위한 전략 하에서 기획된 작품이 지니는 한계처럼 보이기도 한다. 캐릭터와 창의적인 시나리오, 기술력이 돋보이는 비주얼을 완벽하게 조화시키는 건 아직은 픽사를 따라갈 곳이 없는 듯. <드래곤..>은 아무래도 스펙터클에 스토리가 갇히는 느낌이었달까.

그래도 좋았다면

의외로 가슴이 짠했던 부분은 '히컵'을 향한 아버지의 애정이었다. 큰 몫을 해주길 바라는 부모로서의 욕심과 부족한 자식에 대한 어쩔 수 없는 실망감, 그리고 아들과 막상 대화를 하게 되었을 때 쑥스러워 하는 모습 등 용맹하지만 자식에게는 약해질 수 밖에 없는 아버지의 모습이 완벽하게 재현된 듯. 그저 운명에 순응하고 가족과 부족의 안전을 위해 언제나 싸움터에 나가야 했던 아버지 세대는 정작 '소통'이라는 것을 시도해 볼 기회조차 허용되지 않았던 것이다. '히컵'은 그런 기성세대의 전통을 완전히 바꾸어 놓았다. 나와 다른 생명체에 대한 아주 작은 동정심, 대화가 없더라도 서로의 눈을 읽고 몸짓을 읽는 대화법을 통해 두 종족의 상생의 가능성을 불러올 수 있었던 것이다. 평화를 위해 필요했던 건 상대방보다 더 강한 폭력이 아니라 상대방을 이해하고자 하는 노력이었다. 이렇게 <드래곤..>에서는 기성세대와 신세대가 화해하고 인간과 용이 화해하는 과정을 보여주고 있다. 스토리가 없다고 하면서도 화려한 영상과 더불어 유쾌한 엔딩을 즐길 수 있었던 건 바로 그러한 '착한' 기운이 전반적으로 느껴져서 그랬던 것 같기도.

아버지 세대는 배운대로만 행동한다


엄청난 상상력이 동원되었을 드래곤 캐릭터 디자인. 정작 주인공인 '투슬리스'가 <데스노트>의 '류크'를 연상시킨다는 점이 좀 아쉽긴 하지만 어쨌든 나름대로 카리스마 있다.
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Posted by shinsee

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  1. 틈틈 2010/06/08 01:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    투슬리스, 하악하악 ♥

  2. Favicon of http://gold234234.tistory.com BlogIcon 하리마 하리오 2010/06/15 10:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    마치 현실세계를 보는듯 했어요. 작은 오해의 불씨- 무지와 근거없는 통념에서 비롯된 생각 때문에 드래곤을 미워하고 무서워하고 결국 죽여야만 하는 존재로 낙인찍은 것.

    오늘날도 계속 벌어지는 일이 아닐까 싶습니다.

    어쩌면 모른다, 무식하다라는 건 별로 놀랍거나 열등한 것이 아닐 것입니다.

    알면서도 간과하거나, 모르면서도 안다고 여기는 것이 더욱 더 오늘날 [드래곤 죽이기]를 양산하고 있는 것 같습니다 ㅠㅠ

    3명이서 봤는데 생각보다 비쥬얼, 스토리도 괸찮고... 드래곤들의 생김새는 꽤나 독창적이었습니다.

    다만 주인공 주위의 조연들이 별로 인상깊지 않았죠. 기억에 남는 건 드래곤과 히컵뿐.

    • Favicon of http://shinsee.tistory.com BlogIcon shinsee 2010/06/15 10:40  댓글주소  수정/삭제

      하- 맞습니다
      기막힌 비유네요
      오늘날 주변에서 흔히 볼 수 있는 '드래곤 죽이기'
      영화는 재밌게 봤지만 정말 뜨끔한 구석도 많았어요.

      그리고 역시 3D 애니메이션에서는 사람보단 동물이나 로보트가 캐릭터로서 훨씬 잘 살아나는 것 같죠 ㅎ